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Jeux de rôles
Le jeu de rôles, ou l' aventure en temps réel ! Ici foisonnent scenarii, suppléments, livre de règles et autres accessoires pour rendre vos parties de plus en plus excitantes. A noter que nous proposons en magasin une toute aussi large gamme de jeux de rôles d'occasion, n'hésitez donc jamais à nous contacter au sujet d'une référence.
. Jeux de rôles
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SUMMERLAND le Jeu de Rôles
Summerland de Greg Saunders est un jeu qui se déroule dans un futur proche alors qu'un cataclysme a littéralement enseveli la société humaine. Un jour, on ne sait pourquoi, la végétation a poussé de manière démesurée, une immense océan végétal a détruit les tours de béton bâties par l'homme. Les rares survivants se sont réunis en petites communautés qui tentent de survivre à cette nature hostile, mais surtout de résister à l'énigmatique "Appel". Ce phénomène qui poussent les hommes à s'enfoncer au plus profond de la forêt pour ne jamais en revenir... Les joueurs incarnent des associaux, nommés "Errants", qui a la suite d'un trauma émotionnel grave, les ayant laissé dans un état psychologique défaillant, ont developpés une mystérieuse résistance à l'"Appel". Cette résistance leur permet de voyager à travers la forêt, de communauté en communauté, faisant rapidement des "Errants" le seul moyen de communication entre les hersas d'humanité. Summerland est un jeu à la mécanique simplissime, entièrement dévouée à la narration de l'histoire. Son sujet et l'ambiance de désespoir inhérente au jeu le réserve à un public adulte.
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Dark Heresy INQUISITEURS RADICAUX
Prix: 45.00€
Les inquisiteurs radicaux se détournent de la voie des puritains et s'en remettent à des outils que beaucoup considèrent comme blashématoires. Alliés hérétiques, technologie xenoset armes démons du chaos ne sont que quelques-uns des instruments choisis par les radicaux qui considérent que la fin justifie toujours les moyens.
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Rogue trader Kit du meneur de jeu
Prix: 22.00 €
Toutes les références essentielles au meneur de jeu ainsi qu'une aventure complète, un générateur de vaisseau spatial et de nouvelles règles permettant de créer facilement un système stellaire inexploré!
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Rogue trader VF
Prix: 55.00 €
Vous incarnez le descendant de l'une des légendaires dynasties de libre-marchands, de familles de corsaires autorisées par décret impérial à parcourir l'Imperium à bord de leur majestueux navire. Ce livre contient: Un systémes rapide de création de personnage vous permettant de commencer à jouer rapidement, suivi de possibilités plus étendues grâces au systéme de la voies des origines. Des régles de simulation dynamiques, des interactions sociales au gain d'influence, jusqu'aux combats effrénés entre vaisseaux et l'utilisation des puovoirs psychiques.
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D&D BESTIAIRE FANTASTIQUE 3
Prix: 32.50 €
Ce livre de base de DUNGEONS & DRAGONS® présente un tout nouveau profil de monstre qui facilite sacrément la gestion des rencontres pour le MD. Le Bestiaire Fantastique® 3 propose également une horde de monstres incontournables qui trouveront facilement leur place dans votre campagne, parmi lesquels :
- De nouvelles variantes de monstres existants, comme le croc de guerre gnoll, le mastoc ogre et le slaad putride. - Les mises à jour de monstres populaires des éditions précédentes, comme le manteleur, le démon nalfeshnie, la mimique, le quasit, la larve putride et le thri-kreen. - Les dragons désastreux, dont le dragon sismique et le dragon volcanique. - Des menaces de nature épique, parmi lesquelles Lolth (la Reine Démon des Araignées) et Imix (le Prince du Feu Élémentaire), ainsi que des sous-fifres et cultistes maléfiques.
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ABYME Aventures dans la Cité des Ombres
Aventures dans la Cité des Ombres Abyme, Aventures dans la Cité des Ombres vous propose une dizaine d’aventures à jouer ensemble dans la ville d’Abyme. Pour cela, ce jeu contient six fascicules : un livret de règles et cinq livrets de personnage.
Chaque livret de personnage présente un individu haut en couleur, un héros des aventures dans la Cité des Ombres. Il présente également des aventures que le joueur, qui aura opté pour ce personnage, animera pour les autres participants. Serez-vous l’ogre Ianos Gartigan, le maître d’armes ou Shaelle la mutine farfadet ? à moins que vous ne choisissiez Ysandre la belle empoisonneuse ou Tords le nain horloger ? Ou pourquoi pas Cardini l’illusionniste du Cryptogramme-magicien ?
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Les Terres de Lovecraft: ARKHAM
Prix: 36 €
L’ouvrage décrit la ville par le détail, en présentant ses hauts lieux, ses personnages célèbres aux prises ou non avec le mythe, les sites empreints de mystère et nombre de précisions qui donneront vie à vos plus sombres histoires. La présence de la très fameuse Université Miskatonic, située au cœur de la ville, et la proximité géographique de lieux étranges comme Salem, Dunwich ou Innsmouth, font de cet endroit la meilleure base de départ pour les investigateurs.
Arkham, premier ouvrage d’une série intitulée Les Terres de Lovecraft, regroupe toutes les informations sur cette ville imaginaire, dont une carte grand format et un fac-similé du journal l’Annonceur d’Arkham. Sont également incluses quatre aventures angoissantes pour faire découvrir les endroits les plus malsains et les plus mythiques de l’étonnant univers créé par H.P. Lovecraft et ses successeurs.
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ADVENTURE PARTY
Prix: 28 €
Au croisement du jeu de société, du jeu de rôle et de la murder party, Adventure Party vous propose tout le matériel nécessaire pour jouer à plusieurs des histoires passionnantes. Relevez les défis d’Adventure Party et créez ensemble des histoires inoubliables ! Dans Adventure Party : Les compagnons du roi Norgal, choisissez votre personnage : Thorin le guerrier nain, Ithilienne l’archère elfe, Oloris le magicien, Ser Eldarion le chevalier, Ikanne l’espionne ou bien d’autres encore. Sauver le royaume du mal-gaste, parcourir les sites légendaires à la recherche des trésors élémentaires, visiter l’empire au dessus des nuages pour accomplir la quête oubliée, résister à l’oppresseur et secourir le roi… Répondez à l’appel de l’aventure !
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Dungeons & Dragons 4 le Royaume des Goules
Prix: 25.00€
Une aventure pour des personnages de niveaux 24 à 26.
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Earthdawn recueil du maitre de jeu
Prix: 49.90€
Le recueil du maitre de jeu est le livre ultime pout tous les maitres de jeu de earthdawn. Il offre toutes les informations nécessaires pour gérer les pièges, les poisons, les batailles navales et les personnages du mairte de jeu.
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écran du du MJ PATHFINDER
Prix: 24.90€
Enfin l'écran de jeu ainsi que son livret contenant les errata du manuel des jouers, la liste des sorts et toutes les tables de jeu qui n'ont pas trouvé de place sur l'écran!
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Le guide du runner shadowrun
Prix: 38.00€
Ce suplement présente des règles pour le métavariantes, les changelins et les infectés et eétend ainsi la portée du jeu pour y inclure des presonnages non métahumains uniques.....
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Runequest 2 livre de regles
Prix: 39.99 €
Runequest est un systemes de jeu de roles les plus connus et apprecies qui soient. Cette nouvelle édition du jeu révise et restructure tous les aspects de la 1ere édition pour apporter aux fans de Runequest et aux nouveaux venus la meilleur expérience possible.
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Yggdrasill Les 9 Mondes
Prix: 24.00€
Contient 2 scénarios.
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Hollow Earth Expedition : mystères de la terre creuse
Prix: 36.00 €
Les secrets de la Terre creuse, le supplément indispensable pour Hollow Earth Expedition
Pénétrez en Terre creuse, à la découverte de continents inconnus, de territoires sauvages et de cités perdues. Partez à la rencontre de farouches amazones, de redoutables pillards du ciel ou des féroces hommes bêtes. Affrontez les périls d’un nouveau monde : atlantes usurpateurs, guerriers cannibales ou dinosaures affamés.
Découvrez enfin les secrets qui font de la Terre creuse l’enjeu des puissants de ce monde : les pouvoirs psy, l’alchimie, le chamanisme, ce que certains appelent la science et d’autres la magie !
Ce manuel contient tout ce dont vous avez besoin pour mener des aventures exaltantes en Terre creuse et autant de nouvelles péripéties en surface : des conseils pour créer des personnages indigènes ou des hommes-bêtes ; un bestiaire étendu incluant des règles pour concevoir vos propres créatures ; de nouvelles informations sur les lieux les plus importants de la Terre Creuse. Un scénario inédit conduit vos joueurs à affrontez ceux qui se font passer pour les Atlantes.
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Metal adventure : la prise & le profit
Prix: 37.50 €
Dans une galaxie où devenir riche est une question de vie ou de mort, les marchands et les pirates se livrent une guerre sans merci pour la prise et le profit. Oserez-vous entrer dans la danse, vous frotter aux lois du commerce galactique et vous risquer dans les arnaques de l’Omni Cartel Galactique ?
La Prise et le Profit rassemble toutes les informations et les règles nécessaires pour donner vie au commerce galactique et à la première source de revenus des pirates de l’espace : attaquer des marchands de l’OCG ! Ce supplément est destiné aux joueurs et aux meneurs de Metal Adventures.
La première partie de l’ouvrage, accessible à tous les joueurs, décrit de nouveaux traits et une nouvelle compétence, Cartographie, qui permet de créer ses propres routes galactiques. Elle contient en outre des règles optionnelles pour faire jouer à son avantage les lois du commerce galactique et les règles permettant de jouer les équipages des vaisseaux de 1 000 t et plus.
La seconde partie est accessible à tous les PJ issus de l’OCG. Elle décrit cette nation stellaire en détail : histoire, particularités astrophysiques, société, culture et gouvernement. Cette partie livre également une description très précise des systèmes Exxalia et Palace, planète par planète, ainsi qu’un catalogue d’équipement typique de l’OCG.
La dernière partie est réservée au MJ. Elle contient la description du système Fortune, tous les secrets de l’OCG, les fiches de nouveaux PNJ et de nouveaux vaisseaux, ainsi que deux mini-aventures et la suite de la campagne El Barco del Sol.
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Comptoir de l'aventure 2
Prix: 30.00 €
Après un rude combat, vous êtes venus à bout de cette horde de monstres féroces. Au fond de leur repaire, vous venez de trouver ce vieux coffre de bois vermoulu, au milieu d’un amas d’ossements et d’armes rouillés. Une lueur dorée scintille à travers le trou de sa serrure. Quels merveilleux trésors trouverez-vous à l’intérieur ?
Ce supplément du jeu DUNGEONS&DRAGONS® renferme des centaines de nouveaux objets magiques, dont des armes, armures, munitions, tomes, totems, tatouages et objets merveilleux adapté à toutes campagnes de D&D®. Ce manuel propose également des collections de pièces d’équipement qui confèrent des pouvoirs additionnels lorsqu’ils sont portés par un même personnage ou par plusieurs membres d’un groupe.
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L'université Miskatonic
Prix: 38.00 €
Miskatonic est une université typique de la Nouvelle Angleterre, nichée au cœur de la très conservatrice Arkham, Massachusetts. Loin d’Harvard ou de Princeton, Miskatonic propose cependant des diplômes très convoités dans de nombreux domaines et s’enorgueillit de standards académiques élevés. Cet établissement d'enseignement supérieur est le décor à de nombreux récits d’H.P. Lovecraft et sert de base arrière à d’audacieuses expéditions vers l'inconnu.
Professeurs, élèves, mais également chercheurs ou investigateurs, peuvent tenter d’y trouver les réponses aux questions séculaires. En explorant ses facultés, son musée, sa bibliothèque Orne, ses catacombes ou ses nombreux réseaux d’influences, les curieux peuvent découvrir bien plus qu’ils n’étaient venus chercher : rayonnages obscurs, cultes ésotériques ou créatures rôdant dans les souterrains. Personne n’est étranger aux mystères qui planent sur ces lieux, ni les majors approchés par d’obscures organisations, ni leurs mentors affiliés à quelque ordre occulte.
L’Université de Miskatonic présente le côté académique d’une prestigieuse université, mais dévoile également les mystères qui se cachent dans ses murs. A travers de nombreux portraits de résidants, les règles de vie, l’accès aux ouvrages impies ou la découverte de sociétés secrètes, cet ouvrage ouvre autant la voie à l’apprentissage universitaire de la science et de la raison, qu’à l’initiation aux secrets enfouis. Le manuel inclut trente pages d’ouvrages blasphématoires et un scénario en hommage au plus célèbre universitaire du campus : Herbert West.
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Les secrets de San Francisco
Prix: 36.00 €
San Francisco, la ville la plus cosmopolite de la côte ouest des États-Unis. Connue pour son Golden Gate ouvrant sur l’Océan Pacifique, apogée de la Destinée Manifeste et base de départ de la ruée vers l’or de Californie, la cité regroupe la plus grande diversité ethnique en Amérique. Elle déborde de vie, d’histoires et de cultures : Chinatown, la city, la baie, Alcatraz…
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Aux Portes de la Mort
Prix: 25.00€
Aux Portes de la Mort est une aventure D&D conçue pour mener les personnages du niveau 21 au niveau23.
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Chaos élémentaire
Prix: 30.00€
Ce supplément Dungeons et Dragons explore les moindres recoins du Chaos Elémentaire et détaille les principaux sites disséminés à travers ce plan. Il contient également de nouveaux monstres, des amorces d'aventure, des rencontres, des dangers et tout ce dont un maître du donjon aura besoin pour faire du Chaos Elémentaire la toile de fond détaillée de sa campagne.
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l'art de la guerre 2
Prix: 27.50€
Ce supplément Dungeons et Dragons propose de nouvelles options destinées aux personnages martiaux, parmi lesquelles des pouvoirs, options de création, talents, voies parangoniques et destinées épiques conçus pour les classes de guerrier, maître de la guerre, rôdeur et voleur. Mais l'art de la guerre 2 dévoile aussi deux nouveaux systèmes de règles, les exercices martiaux et les styles de batailles.
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Shadowrun unwired matrice 2.0
Prix: 38.00€
Unwired est le livre des régles avancées pour la matrice de Shadowrun 4eme edition.
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Le TRONE DE FER jeu de rôle
Prix: 39.95€
Ce livre contient tout ce qui vous est nécessaire pour vivre des aventures palpitantes faites d'intrigues et de combats, d’honneur et de trahisons, à travers les Sept Royaumes et au delà. Créez votre propre Maison et couvrez-la de gloire afin qu'elle égale les plus puissantes. Donnez vie à votre personnage grâce au système de jeu inédit du jeu de rôle du Trône de Fer. Du duel de chevaliers aux batailles rangées, des intrigues de cour à la politique des maisons, tout est décrit dans le système simple et intuitif de ce livre. Vous n'aurez besoin que de quelques dés six pour partir à l'aventure!
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Les accessoires du narrateur pour Le TRONE DE FER
Prix: 19.95€
Ce pack contient 1ecran de jeu pour le narrateur, une carte en couleur de Westeros, ainsi qu'une aventure d'introduction.
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D&D 4 => Draconomicon 2 ,dragons métalliques
Prix: 35.00 €
Le Draconomicon 2 : Dragons Métalliques décrit de nombreuses espèces de dragons, dont les dragons d’or, d’argent, de cuivre, de fer ou d’adamantium. Il présente également de nouvelles sortes de dragons métalliques intégrables à toute campagne de D&D.
Ce supplément dépeint des dragons perfides ou bienveillants et offre une multitude d’informations détaillées sur les pouvoirs, les tactiques, les légendes, les antres et les serviteurs de chaque type de dragons.
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Abyme
Prix: 36.00€
Le guide de la Cité des Ombres vue par Mathieu Gaborit..
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Dungeons & Dragons
Prix: 27.50€
Un suplément conçus pour les classes de barbare, de druide, de gardien et de shaman.
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ROGUE TRADER
Prix: 47.90 €
Le tant attendue "Rogue trader" pour les fans de Warhammer 40.000. En version anglaise bien sur...
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Les secrets de la surface
Prix: 29.00 €
Avant de pénétrer en Terre creuse, les aventuriers doivent affronter les factions du monde d’en dessus : gangster en costard, savants fous, sociétés secrètes. Chacun veut s’accaparer les secrets du monde d’en dessous.
Aviateur audacieux, privé méfiant ou exploratrice résolue, partez à la découverte de contrées inconnues, défiez les gangsters en smoking, les savants fous et autres sombres sorciers.
Cet ouvrage détaille de nombreuses sociétés secrètes, telles que le Terra Arcanum, ou l’Ordre de Prométhée, et présente des lieux chargés de mystères, comme Shangri-La ou le Monde Perdu.
Il enrichit les règles pour gérer les pouvoirs psychiques, la magie ou les sciences étranges. Enfin, un impressionnant catalogue de matériel et de véhicules assure aux aventuriers toute la logistique indispensable au voyage jusqu’aux portes de la Terre creuse.
Les Secrets de la Surface est un supplément pour Hollow Earth Expedition.
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Malleus Monstorum
Prix: 42.00 €
Le Malleus Monstrorum contient plus de 380 entités et créatures surgies du Mythe de Cthulhu : Dieux Extérieurs,Dieux Très Anciens, Grands Anciens,Dieux Supérieurs,Avatars, et entités uniques.De plus, les créatures folkloriques ainsi que certains animaux sont également détaillés.
Ce supplément regroupe également toutes les créatures qui ont été recensées à ce jour dans les suppléments, scénarios et campagnes éditées pour ce jeu de rôles.
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Manuel des joueurs de PATHFINDER
Prix: 49.90 €
Pathfinder™ est un jeu de rôle médiéval fantastique complet conçu pour vous faire vivre de formidables aventures.
Entièrement compatible avec les règles 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle, il offre de nouvelles options de jeu claires et efficaces.
Pathfinder™ est l’aboutissement d’une année du plus grand playtest jamais organisé auprès du public !
Pathfinder™ est un jeu de rôle de 584 pages tout en couleur, illustré par des noms célèbres comme Wayne Reynolds ou John Gravato.
Cet ouvrage vous permettra de vivre des centaines d’années de jeu !
Pathfinder – Le Jeu de Rôle, comprend :
- des règles révisées pour les 7 races classiques des jeux de fantasy. - des options de jeu pour chacune des 11 classes de base de personnage. - un système de compétences plus facile d’accès pour les joueurs ainsi que pour le MJ. - une horde d’anciens et de nouveaux dons, notamment des dons de combat et de création d’objets magiques novateurs. - une liste d'équipement comptant de nombreuses nouveautés. - des options de combat supplémentaires pour clarifier les points jugés trop flous autour de la table de jeu sans sacrifier à la souplesse des mécanismes. - De nouvelles règles de domaine, de familier, d’objets liés, de spécialisation d’école de magie et plus encore. - des dizaines de nouveaux sorts ou de sorts révisés. - de nouvelles règles pour la gestion des PNJ accompagné d’un système de création rapide de personnage. - de nouvelles règles pour les malédictions, les maladies et les poisons. - un tout nouveau système d’expérience permettant de gérer une progression lente, moyenne ou rapide des personnages. - des centaines et des centaines d’objets magiques.
- Et bien d’autres choses encore…
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Metal adventures : Guide du meneur
Prix: 42.90 €
Le Guide du meneur est le second livre de base pour Metal Adventures. Il est indispensable aux meneurs de jeu, et réservé à celui-ci : il contient tous les secrets de Metal Adventures !
Le Guide du meneur contient notamment : - les secrets de l’univers de Metal Adventures - les règles cachées du voyage spatial et de la piraterie - la création de PNJ - plus de 50 fiches prêtes à jouer de PNJ, de monstres et d’équipages de vaisseaux spatiaux - les secrets de la campagne El Barco del Sol - la première aventure de la campagne El Barco del Sol - plus de 50 illustrations en couleur
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GUIDE DES JOUEURS D'EBERRON
Prix: 27.50 €
Le Guide des Joueurs d'Eberron propose une nouvelle classe de personnage, l'artificier, de nouvelles options de race, des historiques pour les personnages natifs d'Eberron, des talents, pouvoirs, rituels et objets magiques inédits et de nouvelles règles pour les dracogrammes. Toutes ces options sont taillées sur mesure pour l'univers d'Eberron mais sont parfaitement compatibles avec les autres univers officiels de la gamme et peuvent être intégrés dans des univers personnels.
Les joueurs pourront y découvrir une présentation détaillée des différents royaumes d'Eberron… ou en tout cas de ce que leurs aventuriers peuvent en savoir. Ce supplément sera en effet complété par un guide dédié au Maître du Donjon : l'Encyclopédie d'Eberron et par une aventure.
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GUIDE DU MAITRE 2
Prix: 32.50 €
Une véritable mine d'or d'informations, de règles et de conseils pour affiner sa maîtrise de Donjons&Dragons
Dans un monde troublé, de puissants héros doivent se forger un nom en luttant pied à pied contre le mal et le chaos. De nouveaux défis et de grandes aventures les attendent alors qu’ils abordent les voies parangoniques. Ce livre de base pour le jeu de rôle DUNGEONS&DRAGONS® a été conçu pour aider le Maître du Donjon à faire monter d’un cran le niveau de jeu de ses parties.
Le Guide du Maître 2 contient des conseils et des règles pour les Maîtres du Jeu de tous niveaux, tout en se concentrant tout particulièrement sur les aventures et les campagnes d’échelon parangonique (niveaux 11 à 20). Il propose des outils avancés de construction de rencontres, des astuces narratives pour animer des parties encore plus dynamiques, des aides de jeu pour donner vie au méchant idéal, des exemples de trames de campagnes, une analyse détaillée des défis de compétences et une description complète d’une « base de départ » rêvée vers des aventures parangoniques : le carrefour interplanaire de Sigil, la Cité des Portes.
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Disciples des Dieux sombres
Prix: 45.00 €
Supplément pour Dark Heresy
Disciples des Dieux Sombres est un supplément de 256 pages faisant la part belle aux ennemis de la sainte Inquisition.
Des arènes sauvages et sanglantes des Maisons de la Bête à la terreur apocalyptique de l’astre Tyran, un vaste choix de défis pour les acolytes sont détaillés, ainsi que les historiques des personnages les plus recherchés du secteur Calixis aspirant tous à la ruine du Trône d’Or.
Bien sûr, de nouvelles options pour les personnages et de nouveaux pouvoirs psychiques, ainsi que des exemples de technologie xenos interdite et de pratiques corruptrices de sorcellerie sont également détaillés.
Enfin, un scénario complet “La maison de poussière et de cendres” implique les acolytes dans les affaires d’un libre-marchand renommé.
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Earthdawn - Le recueil du joueur
Prix: 49.90 €
Avant la science, avant l'histoire, notre monde a connu une ère de magie. A cette époque, la magie imprégnait librement chaque chose, chaque aspect de la vie des races de donneurs-de-noms. Ce fut un âge de héros, une ère d'exploits fantastiques et d'histoires mythiques. Ce fut un Age de légendes.
Le Recueil du Joueur est LE livre référence pour tous les joueurs de Earthdawn. Il emmènera les personnages du Premier au Quinzième cercle dans chacune de leurs disciplines. Cet ouvrage contient tout ce dont vos personnages auront besoin pendant des années de jeu, à savoir :
La description complète, en termes de règles, conseils de jeu, background, des 15 disciplines principales du monde d'Earthdawn
- des règles de jeu révisées et harmonisées - des centaines de talents et de spécialisations de talents - des centaines de compétences - des centaines de sorts pour chacune des disciplines de magicien - des centaines d'articles d'équipement - la description complète des 15 disciplines de base des personnages - des nombreuses règles optionnelles pour modifier le jeu à votre convenance - une introduction historique à l'univers de Earthdawn - une description de tous les lieux notables de la province de Barsaive - des conseils d'interprétation pour chaque race de Donneur-de-noms - la description des 12 Passions et des pouvoirs de leurs quêteurs - des tonnes d'annexes et plus encore...
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Les mille trônes
Prix: 35.00 €
L'Empire de l'Humanité vit des heures sombres. Dans le sillage de la récente incursion du Chaos, le nord n'est plus qu'une ruine fumante, un sinistre territoire de dévastation infesté de bandes d'hommes-bêtes errantes, un nid grouillant pour les cultes du Chaos qui s'efforcent de métamorphoser les hommes et les femmes honnêtes en esclaves des ténèbres baragouinant d'infâmes litanies.
Toutes ces horreurs sont le terreau sur lequel fleurissent la peur et le désespoir et, sous la grande ombre qui s'étend sur les terres depuis les lointaines contrées du nord, le peuple cherche tant bien que mal sa protection et son salut auprès des dieux, des héros ou de quiconque possédant le courage nécessaire pour l'aider à reconquérir sa patrie saccagée. Voici qu'un nouveau héros vient de faire son apparition, mais personne n'aurait pu s'attendre à ce que celui-ci soit un enfant venu du Pays Perdu.
Les Mille Trônes est une campagne pour Warhammer le Jeu de Rôle dans laquelle les aventuriers vivront une épopée qui les mènera des canaux malodorants de Marienburg aux lisières ouest de la steppe du Kislev.
Lorsqu'un jeune garçon à la poitrine marquée d'une comète à deux queues abat sans aucune aide une paire de cultistes qui le poursuivaient, la population proclame aussitôt qu'il est une réincarnation de Sigmar.
Soutenus par une légion de partisans fanatiques, les personnages des joueurs vont être entraînés dans une aventure aussi sinistre que dangereuse au cours de laquelle ils devront affronter d'antiques entités maléfiques, des cultes liés au Chaos, les seigneurs de la nuit et une véritable armée d'ennemis tous plus mortels les uns que les autres.
Dans ce recueil, vous trouverez neuf aventures successives :
L'appel du Chaos : les aventuriers doivent fouiller de fond en comble les rues et les canaux de Marienburg afin de dévoiler l'histoire secrète de ce jeune homme marqué du sceau de la divinité.
Une paix troublée : alors qu'ils sont sur les talons du jeune garçon, les PJs se trouvent impliqués dans les étranges événements qui agitent une petite ville à la frontière de l'Empire.
La Croisade de l'enfant : le mystère s'épaissit tandis que les différents protagonistes et conspirateurs de cette horrible histoire se révèlent les uns après les autres.
Écrits dans le sang : alors que la Croisade arrive enfin à Altdorf pour entamer une négociation avec le grand théogoniste, la situation part à vau-l'eau lorsqu'un ennemi jusqu'alors caché entre dans la danse et que de nouveaux adversaires mettent leurs propres projets en œuvre afin d'exploiter le garçon.
Métamorphose à la Villa Hahn : ayant enfin forcé le plus important de leurs ennemis à se découvrir, les aventuriers bravent les périls de la Drakwald dans l'espoir de retrouver le garçon avant que les plans de son ravisseur ne puissent porter leurs fruits.
Que vous les utilisiez sous la forme d'aventures séparées ou comme une campagne complète, les épisodes qui composent Les Milles Trônes vous promettent des mois et des mois d'enquêtes et d'escarmouches palpitantes. Les héros vivront des aventures pleines de personnages attachants où ils découvriront de bien étranges environnements et des secrets mortels qui ne manqueront pas de les entraîner aux frontières de la folie et au-delà !
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SCION DEMI-DIEU
Prix: 39.50 €
Vivez le mythe
Alors que la guerre fait rage dans le Monde supérieur entre les dieux et les Titans, le devoir de protéger le Monde menacé par les engeances échoit aux scions. Plus la lutte s’intensifie, plus les dangers auxquels sont confrontés les scions deviennent mortels. Les combats contre les cultistes, serviteurs et néméens sont bien loin car maintenant ils doivent affronter géants, dragons et colosses.Dans cette guerre, même les héros les plus vaillants auront du mal à faire face aux dangers qui les menacent. Malheureusement pour les engeances titanesques, elles affrontent bien plus que de simples héros, elles affrontent des demi-dieux.
Cet ouvrage inclut : • Six scions demi-dieux prêts à jouer et ayant évolué depuis Scion : Héros. • Les règles nécessaires pour emmener les personnages scions jusqu’au prochain niveau, celui de demi-dieu. • La Tactique Ragnarök, une aventure complète.
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Forensic, Profiling & Serial Killers
Prix: 27.00 €
Autopsie, relevé d’empreintes, psychologie criminelle, interrogatoire, situations de crise, récolte et analyse des preuves matérielles d’une scène de crime, …
Forensic, Profiling & Serial Killers détaille les authentiques techniques d’investigation.
Pour L’Appel de Cthulhu, cet ouvrage permet l’interprétation d’enquêteurs modernes et étend les champs de recherches aux périodes contemporaines.
Armé de ces connaissances, il propose de plonger dans les méandres de la psyché perverse des tueurs en série.
Pour les autres jeux de rôles d’enquêtes, Forensic est un ouvrage de vulgarisation permettant une meilleure connaissance des techniques d’investigation.
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Intervention Divine
Prix: 27.50 €
Supplément D&D Intervention Divine présente de nouvelles options de jeu pour les personnages divins (invocateurs, paladins, prêtres et vengeurs) : nouveaux pouvoirs, talents, voies parangoniques, et destinées épiques.
Intervention Divine contient également des règles sur les domaines divins, ainsi que des options de création et des aptitudes de classe qui permettront aux joueurs d’incarner une nouvelle version de leurs classes divines favorites
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Shadowrun enclaves corporatistes
Prix: 32.00€
Enclaves corporatistes met un coup de projecteur sur trois bastions très différents de la puissance corporatiste dans le Sixième Monde : Los Angeles, Néo-Tokyo et Manhattan. Contrôlées et exploitées d’une main de fer par les mégacorpos, ces conurbs accueillent de grandes puissances corporatistes, leurs serviteurs politiques et de puissantes organisations criminelles – ainsi qu’une multitude d’intrigues et d’opportunités pour les shadowrunners entreprenants et débrouillards. Enclaves corporatistes est le second volume de la série de suppléments consacrés aux grandes villes de Shadowrun, Quatrième édition. L’ouvrage aborde également les protectorats corporatistes de Dubaï, Europort, Nairobi, Tenochtitlán et Lille, et offre au meneur de jeu la possibilité de concevoir son propre cancer urbain sous la coupe des corpos. En exclusivité pour la version française : un chapitre inédit, Lille, et la version étendue de Manhattan, soit 32 pages en bonus !
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Univers pour Polaris
Prix: 49.90€
Univers est le premier supplément de background pour Polaris, Troisième édition. Ce beau bébé compile les informations (mises à jour) des suppléments sorties pour les précédentes éditions du jeu (Hégémonie, Ligue Rouge, Surface, Pirates et Volcania III qui n'avait jamais vu le jour en version papier). Vous découvrirez quels mystères cachent la nation hégémonienne et son ennemi héréditaire, la Ligue Rouge. L'activité des pirates du globe n'auront plus de secrets pour vous et il vous sera même possible de proposer une petite excursion sur les terres mortes et irradiées de la surface. Enfin, la cité indépendante Volcania III pourra aisément servir de base pour votre groupe de PJ, loin de la surveillance des Veilleurs…
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Les secrets de Marrakech
Prix: 26.00 €
Les Secrets de Marrakech est le parfait supplément pour dépayser vos investigateurs et donner une touche originale à votre campagne de jeu.
Vous y découvrirez le Maroc des années vingt et trente en un tour d'horizon géographique, culturel, politique, mais aussi Mythique. Ce supplément s'attarde sur sa capitale politique,
Rabat, sa capitale économique, Casablanca, ainsi que Marrakech, la perle du sud.
L'Atlas, le Rif et le Sahara sont également détaillés ainsi que tous les aspects liés au Mythe.
L’histoire du Maroc, dont les plus anciens vestiges datent du 12e siècle avant J.-C. est mouvementée : Colonisé par les Phéniciens, parcouru par les Berbères, traversé par les Arabes, le pays est contrôlé durant l'entre deux guerres par les Espagnols et les Français, que de nombreux autochtones considèrent comme des envahisseurs.
C’est un choc culturel pour les investigateurs, confrontés aux visions, aux particularités et aux coutumes locales. Arpenter une ville peut être aussi aventureux que l'exploration d'une cité perdue.
Deux scénarios complètent la découverte de ce pays et de ses secrets enfouis
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SOX
Prix: 38.00 €
Ce cadre de campagne se situe entre la France et l'Allemagne.
Ce n'est pas une région enchanteresse : les gouvernements voisins y déversent leurs déchets radioactifs, industriels et humains.
Sox présente à la fois la région et une campagne s'y déroulant ; un run de longue haleine dont l'issue surprendra les plus blasés des shadowrunners... à condition qu'ils y parviennent.
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Le jeu de role du Disque-Monde
Prix: 39.95€
Enfin après de long mois d'attente le voila : Le jeu de rôle du Disque-Monde La plume de Terry Pratchett a été mariée au système de jeu Gurps pour créer un jeu de rôle. Aventure et humour au menu !!!!!!
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Chroniques Oubliées - Jeu d'initiaition
Prix: 42.00 €
Cette boîte contient tout ce qu'il faut pour découvrir ou faire découvrir le jeu de rôles.
De la création de personnages aux combats, en passant par la magie et la résolution des actions, tous les aspects incontournables sont abordés en détail, mais de façon pédagogique.
Le matériel fourni permet de jouer quatre scénarios formant une petite campagne cohérente, avec les dés, les fiches et les cartes nécessaires.
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Traité Inquisitorial
Prix: 45.00 €
Dans cet ouvrage, destiné aussi bien aux joueurs qu'au meneurs de jeu, vous découvrirez de nouvelles règles, de nouveaux plans de carrière, du matériel technologique inédit...
Et ce n'est pas tout ! Le secteur Calixis révèle encore ses nombreux secrets, et vous trouverez des informations sur les ordos, les Soeurs de Bataille, les mondes-forges, et bien d'autres choses encore...
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ANCIENT MYSTERIES (vo)
White Wolf Supplément pour Vampire : the Requiem qui vous propose de découvrir certains moments de l'histoire vampirique du World of Darkness.
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LEGACY OF FIRE (vo)
Paizo Livret de la série Pathfinder Companion qui vous permettra de comprendre le cadre de la nouvelle campagne Legacy of Fire.
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INFERNALS (vo)
Prix: 29 €
White Wolf Ce sourcebook pour Exalted vous propose de découvrir les différentes facettes qui compose les Infernals.
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LES ORIPEAUX DU ROI
Prix: 36 €
Sans-Détour Les Oripeaux du Roi est une campagne en 12 chapitres pour L’Appel de Cthulhu jouable par quatre à six investigateurs. De Londres à l’Écosse, de Milan au Népal interdit en passant par l’Inde, ils découvriront l’influence d’Hastur, l’indicible. Subtile, voire séduisante, elle est difficile à ignorer. La confiance qu’ont les investigateurs les uns envers les autres, voire en eux-mêmes, pourra être ébranlée. Seront-ils séduits par le message de Celui Qui Ne Doit Pas Être Nommé ? Deviendront-ils les agents de sa venue ? Qu’adviendra-t-il lorsqu’ils seront confrontés à la terrifiante vérité ?
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MANUEL DES JOUEURS 2
Prix: 32,50 €
Play Factory Cette suite du livre de base le Manuel des Joueurs® présente une nouvelle source de pouvoir : le pouvoir primal, une puissance qui tire sa force des esprits qui animent et protègent le monde. Le Manuel des Joueurs 2 comprend quatre classes liées à la source de pouvoir primal : le barbare, le druide, le gardien et le shaman. Il décrit également quatre nouvelles classes arcaniques et divines : le barde, l’ensorceleur, l’invocateur et le vengeur.
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SCION COMPANION (vo)
Prix: 29 €
White Wolf Ce supplément pour Scion intègre trois nouveaux panthéons : irlandais, chinois et hindous.
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OMBRES SUR FILMLAND
Prix: 28 €
7eme Cercle Supplément pour CTHULHU contenant 12 scénarios à jouer séparément ou à la suite dans un décor gothique.
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