Accueil » Spectres Génétiques

Version Française

15.00 €

Spectres Génétiques

Fragged Empire

Partager cette fiche:

- + Ajouter au panier

Une aventure pour des personnages disposant de 6 à 10 ressources courantes.
Écrite par Nicolas Logue & Chris Lites.

Alors que la Grande Guerre touchait à sa fin, les Archontes contemplaient leur vaste empire réduit à quelques braises, comme une poignée d'étoiles jetée sur la toile obscure du ciel. Les derniers d'entre eux agonisaient, mais ils engagèrent tout de même un ultime effort. Il fallait se débarrasser des monstruosités mécaniques qu'ils avaient créées afin de combattre les horreurs néphilims de X'ion.

Toutefois, les créations des Archontes n'étaient pas entièrement les leurs. Elles mêlaient la science robotique humaine avec un armement de bio-désintégration, donnant ainsi naissance aux effroyables Méchonides. Les Archontes se croyaient les maîtres de ces machines. Ils avaient tort.

La technologie fondant les principes des Méchonides remontait à l'époque de l'humanité disparue. En s'appuyant sur ce qu'ils purent tirer des archives et des ruines humaines, les Archontes recréèrent, aux mieux de leurs capacités, les robots de cette ère. Mais ils ne possédaient pas toutes les connaissances des créateurs originels et, dans leur arrogance, ils produisirent les germes de leur propre défaite. Dans un premier temps, les robots des Archontes servirent parfaitement leurs desseins, infligeant de terribles défaites aux forces des Néphilims...et très vite, leurs créations se retournèrent contre leurs maîtres et toute autre forme de vie biologique.

Les Archontes et cette guerre font parti d'un passé vieux de plus d'un siècle et la menace des Méchonides a depuis été oubliée. Ces étranges créations mécaniques sont entrées en hibernation dès la fin du conflit et ne sont pas réapparues depuis.

Jusqu'à présent...


Mots-clés: 

JDR scénario|Univers Post-Apo

Catégories: 

Jeux de Rôle V.F.|Futuriste / S.F.|Post-Apocalyptique