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Les Héritiers

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En 1914, tout s’achève, je suis un Héritier.

Paris, la Belle Époque, avec ses monocles, ses chapeaux haut-de-forme, ses robes raffinées mais aussi les premières automobiles et le déploiement de l’électricité. Dans les replis de la société humaine se cachent les Faux-Semblants : des Fées classiques (tels que les elfes, ogres, korrigans, vampyrs) ou modernes (fées électricité, smogs, fleurs de métal).

Vous incarnez l’une de ces créatures, cachant sous une apparence humaine son identité réelle. Sous leur forme humaine, les Faux-Semblants disposent de pouvoirs surnaturels leur donnant un avantage certain ; sous forme féérique, ceux-ci sont encore plus spectaculaires. Mais mieux vaut être discret dans leur usage. Car, dans l’ombre, des chasseurs traquent vos semblables.

Intrigues de cour, enquêtes, mais aussi courses-poursuites automobiles, règlements de compte au pistolet Lefaucheux ou affrontements à la canne-épée font le cœur du jeu, dont le riche univers dissimule de grands secrets. Le plus intrigant est la nature même des Héritiers, leurs rêves prémonitoires… mais surtout le même cauchemar étrange et récurrent qui vous poursuit : un horrible champ de bataille où la terre est éventrée comme dans une vision infernale, survolé par un gigantesque dragon de la taille d’une montagne.

Les Héritiers est un jeu de rôle fantastique où se croisent merveilleux arthurien et parfums occultes. Il met en scène des créatures d’apparence humaine mais dont la nature véritable est magique. Le cadre historique est celui de l’Europe, entre 1900 et 1914.

Ce pack comprend :

  • Le livre Les Héritiers : livre de base de la gamme. Dans ses 240 pages tout couleur au format US Letter, vous trouverez tout le nécessaire pour jouer et vivre d’innombrables aventures dans cet univers de jeu. Outre une présentation complète du 3D System, de la création de personnage et des pouvoirs dont disposent les Héritiers, ce livre décrit le premier cadre du jeu, Paris à la Belle Époque, ainsi que sa face cachée, la société des fées. Enfin, la dernière section trace les grandes lignes de l’histoire féérique, de son organisation monarchique et des factions qui intriguent dans l’ombre.
  • Le livre Arcanes et Faux-Semblants : est exclusivement destiné au meneur de jeu, le Docte. Outre des conseils de mise en scène et d’ambiance, il développe le background du jeu et en dévoile les secrets. Il narre l’histoire occulte du monde, de sa création jusqu’au moment où le jeu commence, fait le point sur les enjeux liés aux Héritiers, et détaille les différentes factions qui constituent la société féérique et ses opposants.
  • Les Objets Aventureux (Un Livret pour les Doctes + écran) : un écran en 3 volets rigide au format A4 paysage, illustré au recto par un formidable combat aérien au-dessus de Paris et présentant au verso toutes les informations nécessaires pour le meneur de jeu en cours de partie. Il s’accompagne du supplément Un Livret pour les Doctes, qui contient des fiches-intrigues et un scénario. Les fiches-intrigues font le point sur la quête des Héritiers en présentant les secrets du monde de manière synthétique afin que le meneur ait, dès le départ, toutes les informations en main pour guider les Héritiers dans leur quête et baliser leur chemin initiatique.
  • + Tous les paliers d'amélioration des deux livres et des Objets Aventureux
  • + Tous les bonus débloqués par les paliers (hors PDF)

Mots-clés: 

JDR Manuel de Base|JDR Ecran|Univers Contemporain|JDR scénario|Univers Fantastique

Catégories: 

PRÉCOMMANDES|Jeux de Rôle V.F.|Univers Décalés / Autres|Autres