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Régent

Karak

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Le mal est revenu dans les décombres du donjon de Karak.

Repartez à l'aventure en famille dans cette extension où petits et grands prendront plaisir à jouer ensemble.

Elle apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu'une nouvelle manière de jouer. 

De nouveaux héros :

  • Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu'il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.
  • Le Mage combattant, qui allie l'art de la Magie au maniement de l'épée.
  • La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.
  • L'Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.
  • Le Seigneur de Karak qui permettra aux plus faibles des héros de se transformer en un seigneur surpuissant.

Les chambres du Seigneur de Karak :

  • L'arène de combat :
    Cette zone est une zone dans laquelle les joueurs peuvent se rencontrer afin de se combattre les uns les autres afin de pouvoir récupérer des trésors supplémentaires.
  • La chambre maudite :
    Cette zone dangereuse maudira les aventuriers qui s'y égareront si leurs jets de dés ne sont pas bons.

Et encore plus :

  • Deux nouveaux types de créatures.
  • Deux nouveaux objets.

Ce jeu est une extension de Karak. Le jeu de base est donc obligatoire pour pouvoir profiter de cette extension.


Mots-clés: 

Univers Médieval Fantastique|Aventure|Jeux d'Initiation|Familiale

Catégories: 

Jeux de Société|Jeux de Plateau|Jeux Enfants|6 à 8 ans|8 ans et +