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GRAAAAAAAL !!!

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Le temps des quêtes est venu pour la Table Ronde !

Les chevaliers Gauvain, Lancelot, Perceval, Galaad, Bohort, Tristan, Keu et Léodagan doivent prendre la route, aiguiser leurs armes autant que leur esprit, et batailler comme jamais pour gagner leur place au cœur des légendes. Leur mission : ramener à Camelot le Graal et les trésors les plus précieux du Royaume de Logres.

Mais point de gloire sans embûches ni combats ! Le Graal échappe souvent à celui qui croit le posséder et les trésors découverts à l’aube auront tôt fait de disparaître au crépuscule. Parfois à cause de mauvais tours de Morgane ou de Mordred, d’autres fois en raison de la malice de Merlin ou d’un chevalier plus roublard... car en quête, tous les coups sont permis !

Et comme aime à le répéter si souvent le roi Arthur :
« Il ne peut en rester qu’u... »
Non, c’est pas ça... C’est plutôt :
« Tous pour un et un qui s’en sort mieux que les autres ! »
Pas ça non plus...
« Bon, battez-vous et que le meilleur graaaaaaal !!! »

Chaque joueur doit reconstituer une famille de 4 cartes d'un Chevalier de la Table Ronde le plus vite possible. Sitôt une famille complétée, il faudra se précipiter sur le plateau au centre de la table représentant le Graal en criant GRAAAAAAAL !!! Mais attention, les autres joueurs devront eux aussi venir taper dessus le plus rapidement possible et mieux vaut ne pas être le dernier. L'ordre des mains détermine l'ordre du choix des cartes trésors et le moins rapide sera le moins bien servi, à moins que des évènements inattendus ne viennent perturber la partie et vous permettent d'entourlouper vos voisins.

Fabriqué en Bretagne.

Joueurs : 3 à 8 joueurs

Age : 6 ans et +

Durée : 30 min


Mots-clés: 

Jeux de Plis|Univers Médieval Fantastique|Familiale

Catégories: 

Jeux de Société|Jeux de Cartes