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Vae Victis 166 + Velikié Louki 1942-43

Vae Victis

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SOMMAIRE


NOUVEAUTÉS HEXAGONES


 Ennemy Action Karkov, Battles for the Shenandoah...

JEUX SUR CARTE


Nach Paris (VUCA Simulations)
Equatorial Clash (SNAFU Design)
Race to Bastogne (MMP)
Ultima Ratio Regis (Ignacio Torres Siles)
Downfall of Empires (Shakos)
HOBBY

Les jeux de guerre à l’honneur au sein des armées
Que choisir : les kamikases dans les jeux
Des étudiants s’invitent au combat
Les nouveautés Warlord
FIGURINES

Art de la Guerre : la cavalerie à travers les âges  2e partie
Opération Dragoon - La bataille pour Toulon, 1944
Kings of War Historical (Mantic Games)
Triumph ! (Washington Grand Company)
Saga Alexandre (Studio Tomahawk)
Scénarios Austerlitz
SCÉNARIOS

Russie 1942 pour ASL
Sicile 1943 pour M44
NOUVEAUTÉS RÈGLES

Fighting the Dragon
Armoured Storm
Battlegroup Westwall
Team Yankee Red Dawn
Leipzig
ART DE LA GUERRE

La bataille de Velikié Louki 1942-1943
1859, l’autre campagne d’Italie
Guerre en Ukraine (1re partie
Jeu complet : Velikié Louki 1942-43


Anticipant une opération soviétique contre le saillant de Rhezv et la 9e armée allemande, l’OKH envoie Von Manstein à Vitebsk début novembre afin de préparer l’opération Taubenschlag visant à s’emparer de Toropets (65 km au nord-est de Velikié Louki) et stopper la probable contre-offensive soviétique. Le Gruppe Chevalerie qui a la charge du secteur passe donc sous commandement de la 11. Armée, à sa 83.ID sont adjoints les 291.ID, 12. Pz Division  et 3. Gebirgs Division ainsi que des unités de werfer. La 8.Pz Division attaquera, elle, depuis Kolm pour soutenir l’opération à venir.
Malheureusement le 19 novembre, l’opération Uranus est lancée et en 24 h la situation de la 6. Armée dans Stalingrad devient critique. Von Manstein est envoyé au sud redresser la situation, les unités de la 11. Armée commencent leur transfert le 21, et la 89e division se retrouve seule à défendre le secteur de Velikié Louki.
Le 24 novembre, la 3e armée de choc – 5e Corps de fusiliers de la Garde et le 2e corps mécanisé – passe à l’offensive avec l’objectif de reprendre la ville, le 27, Velikié Louki est encerclée et déclarée forteresse par A. Hitler. Les Allemands font les fonds de tiroir pour redresser la situation, rameutant le peu de troupes disponibles dans le secteur. Pendant presque deux mois vont alors se dérouler de violents combats afin de sauver la garnison et empêcher l’offensive soviétique de se développer vers l’ouest.
Echelle

Tour de jeu : 5 jours
Pions : bataillons, régiments, brigade, divisions
Carte  un hexagone = 2,5 km
Complexité : 5/10
Possibilité de jouer en solitaire : 7/10
Durée d’une partie : environ 3 heures


Mots-clés: 

Wargame|Univers Historique

Catégories: 

Wargames / Jeux d'Histoire|Librairie & Romans|Magazines