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Le Mystère de Whitehall

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Un autre meurtre dans l’ombre de Jack.

Octobre 1888, c’est durant la construction du quartier général de la Metropolitan Police – appelé à devenir Scotland Yard –, près de Whitehall, que furent retrouvés les restes d’un corps. Un peu plus tôt, en septembre, un bras avait déjà été découvert sur la rive boueuse de la Tamise. De toute évidence, un nouveau tueur sévit dans les rues de Londres et s’amuse à disséminer les restes d’une pauvre femme dans les environs de Whitehall, comme pour mettre en scène une macabre chasse au trésor.
À ce jour, l’identité de ce monstre, et celle de sa victime, demeurent une énigme.
Le Mystère de Whitehall.

Le Mystère de Whitehall est un jeu subtil de bluff et de déduction se déroulant dans le Londres de Jack l’Éventreur. Trois enquêteurs londoniens sont sur les traces d’un dangereux assassin qui semble vouloir reproduire les horreurs de Whitechapel ! Dans le dédale de rues, de venelles et de voies navigables, la chasse au mystérieux tueur a commencé.

Le joueur qui incarne Jack gagne la partie s’il parvient à commettre son crime sans être pris. Les joueurs qui interprètent les enquêteurs collaborent et gagnent si l’un d’eux arrête Jack. La partie prend la forme d’une traque de trois rounds. La partie prend fin si Jack atteint le quatrième et dernier Lieu de Découverte, ou si l’un des Enquêteurs l’arrête !

Joueurs : 2 à 4 joueurs

Age : 14 ans et +

Durée : 60 min


Mots-clés: 

Enquéte / Déduction|Univers Historique|Jeux de Stratégie

Catégories: 

Jeux de Société|Jeux de Plateau