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Coffret Rêve de Dragon

Rêve de Dragon

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Le jeu de rôle d'Onirique Fantaisie

Qui sont les Dragons ? Personne ne les a jamais vus. Et pourtant, à ce que disent les sages, ce sont eux qui créent le monde, incluant les êtres qui s’y trouvent, et qui le créent en le rêvant !
Que se passe-t-il alors lorsqu’un de ces Grands Rêveurs se réveille ? L’issue pourrait être tragique… Mais par bonheur, les rêves des Dragons sont multiples et simultanés, et si bien entrelacés que le réveil d’un seul ne suppose pas la fin de tout. Cela peut cependant aboutir à la mort d’une ou plusieurs personnes. Les sages expliquent parfois que, quand quelqu’un meurt, c’est que « son » dragon s’est réveillé.
Par le passé, révèlent encore les chroniques des sages, de massifs réveils de Dragons ont pourtant eu lieu, se traduisant par cataclysmes et catastrophes. Cela eut lieu à au moins deux reprises, marquant à chaque fois la fin d’un Age.
Qui peuple les rêves des Dragons à l’aube de ce Troisième Âge où nous nous trouvons ? Des humains, pour la plupart, mais aussi d’autres races : les gnomes, les cyans, ces êtres étranges à la peau bleue, ou encore les terrifiants groins.
Mais qui dit rêve, dit aussi cauchemar. Et quand les Dragons sont perturbés dans leur sommeil, leurs mauvais songes peuvent prendre la forme de créatures inquiétantes, incarnées ou non, spectres, zombies, entités de cauchemar.

Le monde de Rêve de Dragon est virtuellement infini, car les rêveurs sont légion. Aussi est-il impossible de dessiner une carte finie de l’univers. Le mot univers lui-même n’a pas de sens. C’est un multivers de « mondes parallèles ». Il est toutefois possible de passer de l’un à l’autre. Des portes existent, qu’on appelle les déchirures du rêve. Mais ces espèces de téléportations vous expédient sans crier gare, et, tout comme il est difficile de retrouver un rêve interrompu, il est peine perdue de vouloir faire demi-tour et revenir au point de départ. Les déchirures sont des voies à sens unique, les voyageurs qui l’ont appris à leur dépens sauront les éviter…

 

Le coffret Rêve de Dragon contient l'ouvrage « Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantaisie », ainsi que celui intitulé « Invitation au Voyage ». Il est complété par l'écran du gardien des rêves.

  • Rêve de Dragon, jeu de rôle d'Onirique Fantasy rassemble la totalité des règles du jeu de rôle de Denis Gerfaud. De format A4, sur 508 pages en couleurs, remaquettées à l'occasion de la réédition du jeu, il se découpe en trois grandes parties : le Livre du Voyageur, le Livre du Haut-Rêve et Le Livre des Mondes. Il se conclut par des scénarios d'introduction rassemblés dans la partie Un Tour en Smoldurée.
  • Invitation au Voyage est un recueil de format A4 de 408 pages en couleurs, où sont rassemblés pour la première fois 34 scénarios écrits par Denis Gerfaud, parus autrefois dans plusieurs magazines de jeu de rôle. Tous les textes ont été adaptés à la dernière version du jeu. De nouvelles illustrations de Rolland Barthélémy enrichissent l'ouvrage.
  • L'écran du gardien des rêves, illustré par Florence Magnin, rassemble côté meneur toutes les tables pratiques pour vos parties. Il est épais et solide, également tout en couleurs.

Mots-clés: 

JDR Manuel de Base|JDR Ecran|Univers Médieval Fantastique|JDR scénario

Catégories: 

Jeux de Rôle V.F.|Medieval Fantastique|Divers