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Spring Meadow

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- + Rupture momentanée

Au printemps, la neige disparaît, révêlant de verdoyantes prairies. Le temps est idéal pour une promenade en montagne ! Préparez votre casse-croûte et enfilez vos chaussures, car les sentiers ne sont pas encore tous déneigés. Qui sait, peut-être rencontrerez-vous d’espiègles marmottes ?

L’hiver laisse sa place au printemps : serez-vous le premier à remporter deux badges de randonnées ?

Troisième épisode de la trilogie d’Uwe Rosenberg, Spring Meadow vous emmène au début du printemps. Les premiers rayons de soleil de la nouvelle saison font fondre les dernières traces de neige. Le temps est idéal pour une randonnée en montagne. À chaque tour, vous devrez choisir une pièce dans la ligne, colonne ou diagonale indiquée par le poteau indicateur. À vous de placer au mieux la tuile choisie afin de remplir autant de lignes que possible. Pensez également à utiliser au mieux les trous présents sur ces tuiles. Un placement avisé vous permettra de récupérer des tuiles Rocher supplémentaires, bien utiles pour vous faciliter la vie. Si, au début du tour d’un joueur, il reste une tuile ou moins à sa disposition, une phase de décompte des points est déclenchée. Remportez-la, et vous serez récompensé d’un badge de randonnées. Gagnez-en un deuxième et vous avez remporté la partie !

Points forts :

  • Le troisième volume de la trilogie.
  • Un nouveau point de vue sur les jeux de puzzles d’Uwe Rosenberg.
  • Aussi jouable en mode solo

Joueur : 1 à 4 joueurs

Age : 8 ans et +

Durée : 40 min


Mots-clés: 

Pour 1 Joueur|Univers Contemporain|Jeux Développement et Placement

Catégories: 

Jeux de Société|Jeux de Plateau