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6 qui surprend !

6 qui prend !

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Le même mais en meuh !

Pour fêter ses 25 ans de succés, 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score.

Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

Descriptif du jeu 6 qui prend
Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune.
Votre but : en récolter le moins possible.
En début de manche vous recevez 10 cartes. À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

Joueurs : 2 à 10 joueurs

Age : 10 ans et +

Durée : 45 min


Mots-clés: 

Jeux de Plis|Fun / Drôle|Familiale

Catégories: 

Jeux de Société|Petits Jeux et Jeux Apéro !