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Mage: l’Ascension - Edition 20e Anniversaire

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Nous sommes des mages, des Éveillés, traditionalistes ou technocrates, et notre monde est proche de la fin. La guerre de l’Ascension ravage le monde, celui des mortels, comme celui des esprits, alors que les différentes factions de mages luttent pour imposer le paradigme qui régira la Réalité.

Mage: l’Ascension est notre troisième gamme du Monde des Ténèbres, avec Vampire: La Mascarade et Loup-Garou: L’Apocalypse. Publié en 1993 par Stewart Wieck pour White Wolf, Mage: l’Ascension ouvrait de nouvelles portes dans le milieu du jeu de rôle en proposant un univers épique, chaotique, onirique…

Dans ce grand classique de White Wolf, vous incarnez des êtres éveillés, conscient de l’illusion de la réalité, et capable de la modifier selon leur bon vouloir. Mais attention, si vous modifiez les choses sans prendre garde, les dormeurs seront alertés, vous risquez de créer un paradoxe, et de courir à votre perte, ou pire de vous faire repérer par des organisations qui ne vous veulent aucun bien...

Prenez part à la guerre de l’Ascension en choisissant votre camp : Traditions, Technocracie, Nephandi ou Maraudeurs. Toutes les factions, les outils de la magie, le monde d’ombre, univers métaphysiques, création de personnages, fonctionnement de la magie, contextes, etc... dans l’édition de Mage la plus complète jamais éditée.

Le livre de base de Mage: l’Ascension, édition 20e anniversaire contient :

  • Un ouvrage de près de 700 pages tout en couleur avec une nouvelle mise en page.
  • Une présentation complète du Conseil des neuf Traditions, de l’Union Technocrate et des autres factions, avec des développements inattendus.
  • Une histoire complète de la magye et des factions.
  • Des règles complètes et mises à jour.
  • Une présentation des paradigmes et de l’art mystique des mages.
  • Les neuf sphères et leurs variantes technocratiques.
  • Les Nephandi et les Maraudeurs.
  • De nouvelles illustrations de Michael William Kaluta, Echo Chernik, Steve Prescott, Christopher Shy, Larry MacDougall, ainsi que des illustrations classiques des anciennes éditions du jeu.

Mots-clés: 

Univers Fantastique|Univers Contemporain|JDR Manuel de Base

Catégories: 

Jeux de Rôle V.F.|Contemporain|Monde des Ténèbres