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Les quatre peuples souhaitent bâtir une ville sur les sept territoires du jardin. Mais chacun cherche à prendre le dessus. Les joueurs construisent des bâtiments en réaménageant des cafetières ou des mangeoires à oiseau, pour réaliser les projets communs et les missions secrètes. Ils devront aussi prendre le contrôle de territoires et envahir les immeubles adverses.

À son tour, chaque chef de peuple œuvre pour construire les bâtiments de la ville. Chaque nouvel étage lui coûte un nombre d’habitants de plus en plus important. Pourtant, une fois l’objectif atteint, les couleurs de ce peuple y flottent, validant ainsi ces projets communs. Mais les autres chefs ne se laisseront pas faire et pourront même lui reprendre son bâtiment. Pour imposer ses choix aux autres, chacun d’entre eux devra maîtriser l’art de cette guerre : décider qui jouera après lui et où il devra le faire...

Points forts :

  • Un système de jeu atypique : le joueur, en choisissant où il fait son action, détermine où sera jouée la prochaine.
  • Le joueur actif désigne le joueur suivant.
  • La ville grandit peu à peu en 3D sur le plateau.

Joueurs : 2 à 4 joueurs

Age : 10 ans et +

Durée : 60 min


Mots-clés: 

Jeux Développement et Placement|Familiale|Jeux de Stratégie|Univers Contemporain|Univers Fantastique

Catégories: 

Jeux de Plateau|PRÉCOMMANDES