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Les Légendaires — Le jeu d'aventures : Le Gantelet de Ligamor

Les Légendaires — Le jeu d'aventures

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Il y a bien longtemps, les dieux donnèrent naissance à Alysia et Astria en utilisant six pierres magiques d’une puissance si extraordinaire qu’eux-mêmes ne pouvaient les manipuler sans se protéger. Et puis, il y a un peu plus de cinq millénaires, ils quittèrent le monde à bord de navires célestes pour des raisons inconnues... Depuis, dans le monde d’Alysia vivent Les Légendaires (Danaël le noble chevalier, Jadina la princesse magicienne, Gryf l'homme-bête jaguarian, Shimy l'elfe élémentaire et Razzia, le colosse inébranlable), et une terrible malédiction s'est abattue par leur faute : parce que les héros ont brisé accidentellement une pierre magique, tous les adultes ont retrouvé leur taille d’enfant.

Il y a environ un siècle, Darkhell, le Sorcier noir s’installe à Casthell. Il souhaite unifier les peuples d’Alysia et régner sur eux en maître absolu. Tandis que la guerre entre les armées de Darkhell et les nations d’Alysia s’enlise, Darkhell craint de ne pas avoir le temps de terminer son œuvre. Il vieillit et, pour défier la mort, il se met à la recherche de Jovénia, la fameuse pierre divine liée à la jeunesse. Contre toute attente, en son château de Klashinga, dans la région de Klafooty, le Gardien divin offre la pierre à Darkhell. C’est alors que des Héros se dressent pour défendre l’Humanité et mettre fin au règne du terrible Sorcier Noir, ces héros, ce sont bien sûr les Légendaires.

La période au cours de laquelle se déroulent les aventures du jeu de rôle Les Légendaires correspond au premier cycle des bandes dessinées (Tomes 1 à 8), soit environ deux années après l'accident Jovénia. C’est aussi la période choisie par le dessin animé Les Légendaires. Une période où Darkhell et son "double" Elysio sont encore tous deux distincts et vivants.

 

Bienvenue dans le monde fantastique où les célèbres Légendaires livrent bataille contre les tyrans et les créatures les plus dangereuses. Les Légendaires sont composés de cinq amis : Danaël, Jadina, Gryf, Shimy et Razzia. Cinq héros extraordinaires qui vont te permettre de vivre des aventures palpitantes grâce au jeu de rôle.

Qu'est-ce qu'un jeu de rôle ? Tu le découvriras progressivement à travers les livrets du jeu que tu tiens entre tes mains :

Dans le Livret 1, tu trouveras une aventure à jouer en solo pour apprendre les règles.
Dans le Livret 2, tu découvriras des conseils pour devenir meneuse ou meneur de jeu ainsi qu'une première aventure.
Dans le Livret 3, ce sont trois aventures supplémentaires qui t'attendent pour poursuivre le jeu entre amis !

Mais ça n'est pas tout, car cette boîte te propose tout le matériel de jeu nécessaire pour vivre une aventure épique et immersive avec :

  • un plan "flip-mat" réversible et effaçable à sec pour jouer avec les pions ou les figurines.
  • des dizaines de pions cartonnés représentant les Légendaires mais aussi les adversaires qu'ils devront affronter dans les aventures,
  • des dizaines de jetons d'Action et de Vie,
  • un set de cinq dés ayant chacun une couleur spécifique pour s'y retrouver plus facilement,
  • un écran de jeu avec d'un côté une superbe illustration de Patrick Sobral et de l'autre le résumé des règles et des aventures,
  • les feuilles de personnage prêtes à jouer des cinq Légendaires,
  • et les cartes des capacités des personnages

Nombre de joueuses/joueurs : 3 à 6 (1 MJ + 2 à 5 joueuses/joueurs)
Durée d'une aventure : 90 minutes (ou plus si affinité !)
Il est possible de jouer avec cette boîte à partir de 7 ans


Mots-clés: 

Univers Comics/BD/MAnga|Univers Médieval Fantastique|Editions Black Book|Jeux d'Initiation

Catégories: 

Jeux de Rôle V.F.|Medieval Fantastique