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Livre de Règles

Against The Darkmaster

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Sur le plan narratif, Against The Darkmaster est un jeu de rôle de dark fantasy épique et classique, inspiré des grandes œuvres du genre et du lyrisme du métal symphonique. Il prend toute sa dimension dans le cadre d’une campagne basée sur l’inéluctable progression d’un Maître des Ténèbres et de ses serviteurs.

Sur le plan ludique, il est l’héritier d’un âge d’or du jeu de rôle : il est motorisé par l’open D100, simplifié et actualisé, mais pouvant tout de même offrir un certain degré de simulation (si les joueurs le souhaitent), surtout lors des combats. Il propose de nombreuses tables qui peuvent être utilisées de façon procédurale par des MJ au style traditionnel ou servir de sources d’inspiration pour les MJ plus au style plus narratif.

Le livre de Règles est un pavé de 556 pages en noir & blanc, somptueusement illustrées. Il est protégé par une couverture cartonnée, pelliculée brillant, illustrée par Anato Finnstark (artiste français) et d’une solide reliure dos cousu.

Contenu :

  • Création de personnage (13 Ascendances, 13 Cultures, 6 Vocations, et des listes de Compétences, Passions, Historiques…).
  • Résolution d’actions, magies, voyages, équipements, combats, santé et guérison, etc.
  • Créer un Maître des Ténèbres, préparer une campagne, comment mener le jeu, générer des trésors, etc.
  • Bestiaire (30 créatures).
  • Grimoire (38 formes de magie).
  • Mini campagne en 3 scénarios : Ombres sur les Bois du Nord.
  • Annexes réunissant toutes les tables pour couvrir, si besoin, toutes les situations pouvant se présenter.

Mots-clés: 

JDR scénario|Univers Médieval Fantastique|JDR Manuel de Base

Catégories: 

Jeux de Rôle V.F.|Medieval Fantastique|Divers