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Grail Cup

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Vous êtes un chevalier de Camelot parti à la recherche du Saint Graal. La quête s’annonce semée d’embûches, et vous comptez bien sur vos quelques amis dans la région pour vous donner un coup de main, voire de baguette magique – à moins bien sûr qu’ils ne vous préfèrent un autre chevalier.

Prenez donc garde aux pièges tendus par vos rivaux, car chevalerie n’est pas camaraderie. C’est une course, le premier arrivé remportera immédiatement le Graal et la partie.

À chaque tour de jeu, les joueurs/chevaliers choisiront un allié dans le paquet de cartes qu'ils feront circuler dans le sens horaire ou anti horaire (décidé par le joueur possédant le Sceau du Chancelier).
Ensuite, le Chancelier appellera les alliés un par un dans l'ordre numéraire et chaque joueur/chevalier révèlera son allié et appliquera son effet.

Dans Grail Cup, pas de points de victoires ni de constructions et de gestions d'argent mais une course qui célèbrera le chevalier qui franchira la ligne d'arrivée en premier et mettra fin immédiatement à la partie , déclenchant la furieuse envie des autres joueurs de prendre leur revanche juste après !

Né de l'envie de Bruno Faidutti d'aborder d'une manière différente la mécanique de draft de Citadelles en l'appliquant à un jeu court et dynamique, Grail Cup a aussi permis de réunir deux figures du jeu de société. C'est ainsi que John Kovalic l'illustrateur mondialement connu de Munchkin, a rejoint le projet et amené son univers loufoque et décalé à cette course pleine de rebondissements et de retournements de situations.

Joueurs : 3 à 8 joueurs

Age : 10 ans et +

Durée : 30 min


Mots-clés: 

Univers Médieval|Fun / Drôle|Jeux de Stratégie|Familiale

Catégories: 

Jeux de Société|Jeux de Plateau