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Vae Victis 169 + Lützen 1813

Vae Victis

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NOUVEAUTÉS HEXAGONES :
John Company, Para Bellum Isonzo 1917, White Plains, C3i 36 We’re coming Nineveh, War for America,  Strike Counter Strike,  Snafu 12 h at Maleme, Saigon 75.

JEUX SUR CARTE:
Brothers at War
Vendée militaire
Kharkov
Baltic Approach
Harpoon V
Europa Universalis
Pax Pamir
Task Force
Stalingrad
The Russian campaign
HOBBY

Des étudiants s’invitent au combat 4e partie
Donald Featherstone
FIGURINES

Nouveauté Warlord- Pike and Shotte
Art de la Guerre : la cavalerie à travers les âges  4e partie 
Judge Dredd
Scénarios Napo
Thalassa
interview Steve Saleh
Monter une convention
Nimitz
SCÉNARIOS

ASL
M44
NOUVEAUTÉS RÈGLES

What a Cow Boy
Mad Dogs & Englishmen
Tales of Men
Myths and Monsters
Blood Bilge and Iron balls
Musket & Springfields
ART DE LA GUERRE

Lützen 1813
La conquête arabe du Levant
JEU COMPLET : Lützen 1813


La bataille de Lützen 1813 est un wargame grand tactique simulant l’affrontement du 2 mai 1813 qui a marqué le début de la première phase de la campagne d’Allemagne. L’armée coalisée russo-prussienne est dans une attitude offensive, le Tsar Alexandre et son entourage tenant pour probable une victoire sur un Napoléon aux abois, son armée de conscrits souffrant d’une faiblesse en cavalerie.
L’objectif est donc d’obtenir une victoire marquante qui scellera le sort de la Confédération du Rhin sous influence française depuis 1806. Le IIIe corps français de Ney tient le rôle d’une proie parfaite dans le plan initial coalisé qui est une sorte d’embuscade visant une destruction partielle de l’armée impériale française.
Napoléon, au fait des intentions coalisées, cherche, lui, une victoire décisive pour mettre fin à cette coalition dont le but de le renverser n’est pas encore affiché. Il lui faut détruire l’armée adverse. Mais une telle victoire providentielle repose sur une manœuvre hardie de refus de sa droite pour attirer l’ennemi, prendre Leipzig et tomber sur ses arrières. Mais sans cavalerie légère efficace pour l’informer sur les mouvements coalisés, Napoléon avance dans un brouillard certain…
Lützen utilise le même système que Bautzen 1813 publié dans VaeVictis 150.

Un tour = 1 heure
Un pion = 1 division ou brigade
Complexité : 6/10
Jouabilité en solitaire : 8/10
Durée : 2 à 3 heures


Mots-clés: 

Wargame|Univers Historique

Catégories: 

Wargames / Jeux d'Histoire|Librairie & Romans|Magazines