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VALERIAN - Le Jeu de Rôle

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Le jeu de rôle des agents spatio-temporels

Issus de l'imagination débordante de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, les personnages de Valérian et Laureline - agents spatio-temporels qui voyagent à bord d'un vaisseau affrété par Galaxity - sont apparus pour la première fois dans les pages de Pilote en 1967. Par son inventivité et son audace, cette série est très rapidement devenue la référence absolue pour les lecteurs de bande dessinée de science-fiction.

Traduite en une vingtaine de langues, Valérian fut rapidement considérée comme une série d'avant-garde et a inspiré de nombreux auteurs et des réalisateurs dont Georges Lucas et, bien entendu, Luc Besson qui a réalisé une adaptation au cinéma en 2017 : "Valérian et la Cité des mille planètes". 

Valérian est également une référence incontournable de l'univers ludique et est fréquemment citée par nombre de joueurs ou d'auteurs. Aujourd'hui, cette oeuvre devient pour la première fois un jeu de société à part entière, et plus précisément un jeu de rôle qui vous permettra de revivre les aventures de nos deux héros ou de nouvelles missions en incarnant VOTRE propre agent spatio-temporel. 

L'univers est vaste et il n'attend que vous pour dévoiler ses secrets, car l'espace et le temps ne sont plus un problème !

VALERIAN - Le Jeu de Rôle est une création ludique originale des éditions du Troisième Oeil (Laurent Rambour), basée sur l'oeuvre de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières, sous licence Mediatoon licensing pour les éditions Dargaud. 

Le jeu se compose principalement d'un livre au contenu complet et suffisant, regroupant une description des éléments-clés de l'univers (à la façon d'une encyclopédie), les règles du jeu et un scénario élaboré.

Les règles de VALERIAN - Le Jeu de Rôle tentent de trouver un compromis entre accessibilité et créativité narrative, tout en ayant le souci de respecter l'esprit de l'oeuvre. L'intention est de proposer des règles qui puissent facilement être apprivoisées pour s'effacer et laisser le plaisir de l'interprétation (roleplaying) prendre les devants. Si vous êtes inexpérimentés et que ces concepts vous semblent un peu obscurs, ne vous inquiétez pas, le livre de base vous expliquera tout ceci en détail et vous guidera pas à pas pour bien comprendre et assimiler les mécanismes fondamentaux.


Mots-clés: 

JDR scénario|Univers Space Opéra|JDR Manuel de Base

Catégories: 

Futuriste / S.F.|Space-Opéra