Accueil » Sombre n°9

Version Française

10.00 €

Sombre n°9

Sombre

Partager cette fiche:

- + Ajouter au panier

Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur dans lequel les joueurs incarnent les victimes. Sombre ne possède pas d'univers dédié (mais il a des univers officiels, les dark worlds). Son système de règles est vraiment simple.

 


Dans Sombre 9, tout pour jouer à Max, une variante qui émule les films d'action horrifiques. Ses références principales sont Predator de John McTiernan et Aliens de James Cameron. Plus secondaires, Vampires de John Carpenter, Dog Soldiers de Neil Marshall, et Terminator 2 du même Cameron.

Au sommaire de ce nouveau numéro, les règles intégrales de la variante, un long article de conseils destiné à ses futurs meneurs, le compte rendu d'une partie improvisée à la table de l'auteur, et un scénario de découverte prêt à jouer.

Ce scénario adapte librement Le récit de l'inspecteur Legrasse, second chapitre de L'Appel de Cthulhu, la célébrissime nouvelle de H.P. Lovecraft. Les joueurs y incarnent Legrasse et ses hommes en mission dans un bayou proche de La Nouvelle-Orléans. Leur objectif, mettre fin aux activités criminelles d'un culte qu'ils croient vaudou. C'est en vérité une secte bien plus ancienne et infiniment plus dangereuse.

Dans ce neuvième numéro, vous trouverez :

Règles : Sombre Max, un jeu d'horreur et d'action complet.
Article : Mener Max, les recettes des bonnes parties de Sombre max.
Feedback : That 70s Cop Show, compte rendu d'une partie de Sombre max improvisée.
Scénario : L'appel du bayou, adapté d'une nouvelle de H.P. Lovecraft. 3 à 5 joueurs – 1 à 2 heures
20 pages d'aides de jeu

Fascicule de 72 pages au format A5.


Mots-clés: 

JDR scénario

Catégories: 

Jeux de Rôle V.F.|Univers Décalés / Autres|Autres